• Please enable News ticker from the theme option Panel to display Post

WoW Karşılaşmaları ve Eklentileri Hakkında Kıdemli Oyun Yönetmeni Ion Hazzikostas ile Söyleşi

WoW Karşılaşmaları ve Eklentileri Hakkında Kıdemli Oyun Yönetmeni Ion Hazzikostas ile Söyleşi

World of Warcraft’ın en yeni güncellemesi The War Within 11.1.5, temel kullanıcı arayüzüne yerleşik orijinal bir bekleme müddeti yöneticisi özelliği sunuyor. Açık test bölgesine bu hafta gelecek olan içerik güncellemesi 11.1.7 ile yepisyeni bir savaş rotasyonu yardım aracı, oyuncular tarafından test edilmek için kullanıma açılacak. 

WoW’un kıdemli oyun yönetmeni Ion Hazzikostas, dünyanın birinci baskın loncası olan Liquid’in lideri Maximum ve çeşitli WoW aktiflikleri ile Mythic Dungeon International’ın sunucusu olan Dratnos ile WoWCast’in çok özel bir kısmı için bir ortaya geldi. Birlikte, bu yesyeni Kullanıcı Arayüzü özelliklerini ele alıyor ve WoW müsabakalarının geleceğinin daha mahallî araçlarla, geliştirilmiş müsabaka tasarımı bildirimleri ve görselleştirmeleriyle nasıl şekilleneceği ve topluluk tarafından oluşturulan araçlara daha az muhtaçlık duyulması hakkında konuşuyorlar. 

YouTube Linki: How World of Warcraft is Improving its UI | WoWCast

Blog: Watch the WoWCast : Special Add-On Edition

Maximum ve Dratnos, bu söyleşi sırasında Ion WoW’un baskın ve zindan müsabakalarının yıllar içindeki değişimini inceliyor. Ayrıyeten, düzeyi ve tecrübesi ne olursa olsun tüm oyuncuların, yeni bir müsabakanın mekaniklerini çözme keyfini eklenti kullanmadan çıkarabilmesi emeliyle haricî savaş yardımı eklentilerinin sonlandırılması için nelere gereksinim duyulduğunu paylaşıyor. 

World of World of Warcraft hakkında daha fazla bilgi için web sitemizi ziyaret edebilirsiniz. 

 

 

 

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir